Recenze: Mortal Kombat 11: Aftermath Kollection
- Lukáš Urban
- 7. června 2020
Jsou tituly, které se při vydání nevyplatí kupovat. Ne proto, že jsou v horším stavu než české památky, ale proto, že je čeká ještě velký kus obsahu. Přitom nutně nemusí jít o poloprázdné projekty, u nichž jsou pozdější dodatky součást obchodní strategie. Svou specifickou úlohu zde mají právě bojovky. Ať už Tekken, Soulcalibur nebo Mortal Kombat, vždy vyjdou v dostatečném základu, aby později přiložily pod kotel. Poslední jmenovaný se teď po roce ozval s kolekcí Aftermath, jejíž součástí jsou jak bojovníci, tak pokračování původního příběhu.
Na Edu Boonovi a jeho týmu se mi líbí fanouškovství, se kterým přistupuje ke hře jako k součásti obrovského univerza. Respektuje jak vlastní videoherní práci, tak všemožné adaptace a dokonce i komiksové značky DC části studia Warner Bros. S odkazem na původní film ztvárnil Shang Tsunga herec Cary-Hiroyuki Tagawa, a to včetně dabingu. Totéž platí pro postavu RoboCopa, se kterou je spjat Peter Weller. Spawn má sice obličej ukrytý, ale hlas mu propůjčil známý herec Keith David, který tak učinil i pro dvacet let starý animovaný seriál. Škoda, že se nepodařilo ukecat i Arnolda, aby dodal Terminátorovi větší bas. Chris Cox je sice dobrá náhrada a dělá co může, ale Rakušan je jen jeden.
Verdikt

- Technické zpracování
- Hratelnost
- Trvanlivost
