Recenze: Deliver Us The Moon

Recenze: Deliver Us The Moon

  • Lukáš Urban
  • 9. května 2020

Téměř každá záchrana lidstva, která probíhá ve vesmíru, sází na jednoho člověka. Ať už jde o vetřelce, tajemný monolit, letící asteroid nebo příšeru chapadlovitého tvaru. Pouze ten jeden, vyvolený a výjimečný může zvrátit katastrofu biblických rozměrů. A právě to je na komorních sci-fi to nejdůležitější. Pocit, že nezbyl nikdo jiný, kdo by napravil naše chyby. Nikdo, kdo by včas stisknul tlačítko nebo udělal sebevražedný krok. Podobně jako v tíživé adventuře od KeokeN Interactive.

Styl, jakým se hra od začátku prezentuje v oblasti grafiky a hudby, převyšuje standardy nezávislé produkce. Cutscény vypadají jak filmové výstřižky, široké záběry na stěžejní události si říkají po momentce a orchestrální hudba decentně štěbetá do ticha. Velký podíl na tom má výkonný producent studia, Paul Deetman. Jeho specializací jsou filmové a herní trailery a elektronická hudba. Díky tomu je podepsán pod upoutávkami na filmy Liga spravedlnosti, Vetřelec: Covenant nebo Creed. V oblasti soundtracků se pak ještě více angažuje šéf studia, Koen Deetman. Funguje jako vůdčí osobnost a producent hned několika hudebních společností. Jednou je i Hunchback Music tvořící hudbu pro hry, televizi a filmy.

Verdikt

Packshot
7
Jako fanoušek osudových výprav do vesmíru tleskám skvělé jednohubce. Drží se rozumné zápletky, buduje bezútěšnou atmosféru a každou vteřinu žongluje s osudem světa. Osamělost, nicota a nekonečno už dlouho nebyly tak nepříjemné jako na Měsíci. Škoda, že si vzaly do party i hratelnost, které se v takové společnosti evidentně nelíbí. Od všeho hned utíká, jen aby to už měla za sebou. Hlavně se přitom moc nezdržet.
Technické zpracování
Hratelnost
Trvanlivost

Komentáře

Deliver Us The Moon
  • Xbox One
  • není lokalizováno
  • 23. 4. 2020
  • Adventura • Logická
Packshot
0Členů fanklubu
Přejít na kartu hry