Recenze: Deliver Us The Moon
- Lukáš Urban
- 9. května 2020
Téměř každá záchrana lidstva, která probíhá ve vesmíru, sází na jednoho člověka. Ať už jde o vetřelce, tajemný monolit, letící asteroid nebo příšeru chapadlovitého tvaru. Pouze ten jeden, vyvolený a výjimečný může zvrátit katastrofu biblických rozměrů. A právě to je na komorních sci-fi to nejdůležitější. Pocit, že nezbyl nikdo jiný, kdo by napravil naše chyby. Nikdo, kdo by včas stisknul tlačítko nebo udělal sebevražedný krok. Podobně jako v tíživé adventuře od KeokeN Interactive.
Styl, jakým se hra od začátku prezentuje v oblasti grafiky a hudby, převyšuje standardy nezávislé produkce. Cutscény vypadají jak filmové výstřižky, široké záběry na stěžejní události si říkají po momentce a orchestrální hudba decentně štěbetá do ticha. Velký podíl na tom má výkonný producent studia, Paul Deetman. Jeho specializací jsou filmové a herní trailery a elektronická hudba. Díky tomu je podepsán pod upoutávkami na filmy Liga spravedlnosti, Vetřelec: Covenant nebo Creed. V oblasti soundtracků se pak ještě více angažuje šéf studia, Koen Deetman. Funguje jako vůdčí osobnost a producent hned několika hudebních společností. Jednou je i Hunchback Music tvořící hudbu pro hry, televizi a filmy.
Verdikt

- Technické zpracování
- Hratelnost
- Trvanlivost
